Cómo funciona una App

Si tu intención es ser Programador iOS, tienes que conocer con todo detalle los procesos implicados en el funcionamiento de una App

Cómo aprender a Programar para Principiantes desde cero - Fundamentos de Programación

Utilizas a diario tu iPhone ejecutando multitud de Apps que te permiten hacer tareas tan diversas como hablar con un amigo, hacer una transferencia bancaria o pedir cita con tu médico. Pero, ¿alguna vez que has parado a pensar cómo funciona cualquiera de esas aplicaciones? Si tu intención es ser Programador iOS, tienes que conocer con todo detalle los procesos implicados en el funcionamiento de una App.

Aunque no lo parezca por su aspecto físico, un iPhone es en esencia un ordenador y como tal funciona igual que un ordenador, por lo que para indicarle lo que queremos que haga, tendremos que escribir Código Fuente en un determinado Lenguaje de Programación. En el caso de los dispositivos Apple, el Lenguaje de Programación que utilizaremos es Swift. Se trata de un Lenguaje nativo de Apple que fue presentado en la WWDC de 2014 (Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple) y sustituyó al antiguo Lenguaje Objetive-C con el que se habían desarrollado las Apps hasta ese momento.

Al igual que cualquier ordenador, un iPhone también tiene su propio Sistema Operativo que permite controlar los distintos recursos de Hardware del smartphone, por ejemplo, la cámara, los botones de volumen, la memoria, etc. Además también gestiona las acciones o eventos que se producen, como tocar sobre un botón en la pantalla o recibir una llamada de teléfono. El sistema operativo de tu iPhone se llama iOS.

Cuando desarrollas una aplicación con Swift, por ejemplo crear una alarma que suene a una determinada hora, lo que estás haciendo es dar las órdenes al Sistema Operativo iOS para que cuando el reloj del sistema alcance la hora indicada, avise a tu aplicación, la cual reaccionará ordenando al sistema operativo que reproduzca un determinado sonido por el altavoz de tu teléfono. Igualmente podrás parar dicha alarma pulsando un botón que se mostrará en la pantalla, que en definitiva implicará que el sistema operativo capture la pulsación sobre un botón que se muestra en la pantalla, y a continuación informa de esta acción a nuestra aplicación la cual le da la orden al sistema operativo para que detenga el sonido que se está reproduciendo por el altavoz del teléfono.

Cuando desarrollas una aplicación tendrás que contemplar todas las posibilidades que pudieran ocurrir durante la ejecución de tu App, y prever las acciones que se llevarán a cabo en cada una de las circunstancias, o eventos ajenos a tu aplicación que pudieran ocurrir en el teléfono, por ejemplo decidir que hará tu aplicación cuando se recibe una llamada de teléfono.

Podemos resumir el funcionamiento de una aplicación de la siguiente forma:

.- Tendremos la interfaz gráfica de nuestra App que muestra distintos elementos que se mostrarán en la pantalla.
.- El usuario interaccionará con estos elementos.
.- El sistema operativo captura esas acciones e informa de las mismas a nuestra aplicación.
.-El Código Fuente que hemos escrito dará respuesta a cada una de esas acciones.
.- Nuestra aplicación se comunicará con el sistema operativo para que nuestro iPhone lleve a cabo la acción de respuesta prevista.
.- Una vez llevada a cabo la acción de respuesta, el sistema operativo vuelve a informar a nuestra aplicación, la cual mostrará el correspondiente resultado en pantalla.

En definitiva el sistema operativo gestiona los recursos de nuestro iPhone y se comunica con nuestra aplicación informando de las acciones que el usuario está llevando a cabo y del estado del dispositivo. A su vez nuestra aplicación le da las órdenes para que realice las tareas que queremos sobre los distintos recursos de hardware del teléfono, por ejemplo encender la linterna, responder a una llamada de teléfono, etc.

Igualmente, el sistema operativo informa a nuestra aplicación de todos los eventos que ocurren, ya sean provocados por un usuario (por ejemplo: pulsar un botón en la pantalla) o de otra índole (por ejemplo: se está recibiendo una llamada de teléfono). Tu misión como desarrollador de tu App es escribir el Código Fuente que de respuesta a todos esos posibles eventos.

Más Contenidos de esta Sección

Qué es Programar

Qué es Programar

Quieres ser Desarrollador de Software y todavía no tienes muy claro qué es Programar y cómo se hace. Te lo explico paso a paso y desde cero

8 Pasos para desarrollar una App

8 Pasos para desarrollar una App

Te indico las etapas básicas por las que pasarás en el proceso de Programación de una Aplicación para iPhone

Cómo aprender a programar desde cero

Cómo aprender a programar desde cero

Cómo comenzar para convertirme en Programador. Dónde puedo aprender desde cero. ¿Quieres saber la respuesta a estas preguntas? Te muestro el camino a seguir para conseguir este propósito que puede cambiar tu vida

Introducción a las Variables

Introducción a las Variables

Una Variable es un espacio en la memoria del ordenador donde guardaremos información. Si quieres conocer más detalles, lee este post

Cómo funciona un Ordenador

Cómo funciona un Ordenador

Aprendamos de manera simplificada qué es y cómo funciona un ordenador antes de proceder a programarlo

Características que debe tener un Programador

Características que debe tener un Programador

Qué habilidades debo tener para ser Programador. Si alguna vez te hiciste esa pregunta, te doy la respuesta en este contenido

Desarrollo iOS | Interfaz de Usuario | Herramientas | Ciencias de la Computación | Mundo Apple | Recursos Externos | Fundamentos de Programación | Miscelánea |

© Swift, SwiftUI, UIKit, Xcode, iOS, iPadOS, watchOS, tvOS, macOS, Mac, iPhone, iPad, Safari, App Store, Apple y sus correspondientes Logotipos son marcas registradas de Apple Inc.

Profile images of content from Pixabay. You can see the Authors List.