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Cómo utilizar la Consola en un Proyecto de Xcode

Ya vimos para los Playgrounds lo que es la Consola (Debug Area) y su utilidad para los programadores. Al igual que en los Playgrounds, también podemos hacer uso de la Consola en los Proyectos de Xcode.

En los Proyectos, Xcode nos proporciona una Consola para depurar el funcionamiento de nuestro programa.

Una vez creado un Proyecto podemos acceder al área de la Consola de las siguientes maneras.

1.- En la esquina superior derecha de la ventana de Xcode encontramos el siguiente botón

Si lo pulsamos nos muestra la Consola. Si lo volvemos a pulsar se oculta la Consola.

La Consola se muestra en la parte inferior de la ventana

2.- Vamos al menú View > Debug Area > Show Debug Area y se mostrará la consola

Vamos al menú View > Debug Area > Hide Debug Area y se ocultará la consola

A diferencia de los Playgrounds, en los Proyectos el Área de la Consola está dividida en dos paneles

El panel de la izquierda ya lo veremos en profundidad cuando hablemos de los breakpoints. El de la derecha es nuestra Consola propiamente dicha, la que ya conocemos, a la que podemos mandar datos mediante la función print().

En la esquina inferior derecha del área de la Consola tenemos dos botones

Pulsándolos decidiremos que paneles se van a mostrar en el Área de la Consola.

Al igual que en los Playgrounds, podemos enviar a la consola cualquier valor que “esté ocurriendo” durante la ejecución de nuestra App, utilizando la función print().

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